Maak een Onderwaterwereld van een DIN A4 Blad

Maak een Onderwaterwereld van een DIN A4 Blad

🎂 6 + jaar ⏱️ 45 min 📍 Overal ⭐ gemiddeld

Met een eenvoudig vel papier kun je een kleine zee creëren waar dolfijnen zwemmen, kwallen drijven en krabben over de zeebodem kruipen. Je onderwaterwereld kan aan het einde zelfs zelfstandig staan! Tijdens het vouwen en knippen ontdek je hoe een vlakke oppervlakte driedimensionaal kan worden. Je kunt experimenteren met het buigen van de papieren golven zodat je zee stabiel staat. Daarna beslis je zelf wie erin mag wonen. Misschien teken je een stekelrog, een school vissen of een ander zeedier. Kijk eens goed naar echte zeedieren: Welke vormen hebben hun lichamen en vinnen? Waar leven ze, op de bodem, tussen het zeewier of in open water? Zo combineer je knutselen met onderzoeken en creëer je je eigen onderwaterwereld.

Anzeige

Wat je nodig hebt

  • 1 blauw DIN A4 blad
  • Papier voor de zeedieren
  • Schaar
  • Lijm
  • Kleurpotloden of stiften
  • of waterverf

Zo werkt het

  1. Leg het blauwe DIN A4 blad voor je neer. Vouw het eenmaal van korte kant naar korte kant en druk de vouw goed aan. Nu ligt je papier dubbel voor je.

  2. Aan de kant tegenover de gesloten vouw liggen twee open papierranden. Vouw ze ongeveer 1-2 cm naar binnen. Deze kleine randen helpen later om je onderwaterwereld te laten staan.

  3. Knip vanaf de gesloten kant meerdere golvende lijnen in het papier. Stop altijd met de schaar bij de vouw van de omgevouwen rand. Knip de golven niet helemaal door, anders vallen ze eruit.

  4. Vouw je papier voorzichtig open en zet het op de gevouwen randen. In het midden verschijnen nu je papieren golven. Trek de golven om en om een beetje naar voren en naar achteren. Experimenteer om te zien wanneer je zee het beste staat.

  5. Nu komen de bewoners binnen! Teken op extra papier bijvoorbeeld een dolfijn, stekelrog, vis, krab, kwal of zeewier. Je kunt kleurpotloden, stiften of waterverf gebruiken. Knip daarna je dieren uit.

  6. Plak je zeedieren op verschillende golven. Een stekelrog kan dicht bij de zeebodem zweven, vissen kunnen tussen de golven zwemmen en een kwal kan hoger drijven.

  7. Klaar? Kijk dan vanuit alle hoeken naar je onderwaterwereld. Misschien zit er zelfs een verhaal in: Waar zwemt de dolfijn naartoe? Wat ontdekt de krab? Of waarom verstopt een klein visje zich tussen het zeewier?

Dit leren kinderen hiervan

  • Fijne motoriek & creativiteit
  • Empathie & natuurbegrip